《泰坦陨落2》开发商:没有FPS粉不会喜欢《战地1》

   距离《泰坦陨落2(Titanfall 2)》的发售日越来越近了。早前重生工作室的开发者Drew McCoy在推特上赞PS4实体盘比Xbox One的更“性感”让软饭们意见很大,而近日首席运营官Dusty Welch在接受外媒GodisaGeek采访时又拉了一波Xbox One玩家的好感度,同时他还谈了对和《战地1(Battlefield 1)》以及《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》撞档的感想。

   “首先我们很爱我们的Xbox粉丝,他们是我们开发《泰坦陨落2》的理由,打从一开始就相信我们、支持我们,但这次我们也很开心PS4玩家能够体验到这款新作。就算没玩过初代也没关系,你还是会喜欢它的,因为我们的设计会让新手在一个安全的环境中熟悉泰坦的运动机制和新装备,多人模式也已被打磨、简化,变得更容易上手了。”Dusty Welch介绍说。此外,他还提到《泰坦陨落2》中将有广泛的自定义选项,当被记者问到是否有可能打造出一台风骚的粉色泰坦时,Dusty Welch笑着回应说:“当然啦!不过这种颜色的泰坦在战场上真的不会被当成活靶子吗?”

   此外,Dusty Welch还表明了自己对《战地1》的看法:“任何一个FPS的粉丝在看到《战地1》展现的那些元素的时候都会感到血脉贲张,我们非常喜欢DICE现在在《战地》系列上采取的战略。然而《战地1》和《泰坦陨落2》的目标受众终究是不同的。我们对《泰坦陨落2》的态度很积极,它的多人模式和社交氛围是很舒服的,就算是单人模式,其中的四个层次也很有魅力,值得一玩再玩。如果大家能把《泰坦陨落2》和其他独特而又创新意义的作品放在一起玩,我们会很开心。”总之,他觉得虽然《战地1》非常棒,但是《泰坦陨落2》也独具特色,一点儿都不虚。

《战地1》中爆炸的齐柏林飞艇

   据悉,《泰坦陨落2》将于10月28日登陆Xbox One, PS4 and PC,与明天和大家见面的《战地1》仅隔一周。敬请期待吧。

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